Главная Телевизор Координатор боя 'Сорвиголова' делает превью Мэтта Мердока против Фрэнка Кастла

Координатор боя 'Сорвиголова' делает превью Мэтта Мердока против Фрэнка Кастла

Какой фильм посмотреть?
 
Чарли Кокс в роли Мэтта Мердока и Джон Бернтал в роли Фрэнка Касла в фильме Сорвиголова Marvel .Патрик Харброн / Netflix



Филип Дж. Сильвера - давний поклонник супергероев, и это смешно, потому что он так хорошо умеет заставлять их выбивать друг из друга все дерьмо. В качестве координатора трюков г-н Сильвера организовал несколько крупнейших суперсильных потасовок последних десятилетий - Бэтмен против Бэйна, Дэдпул против Колосса, Сорвиголова против примерно 10 парней одновременно .

Г-н Сильвера вернулся на борт в качестве координатора боя и директора второго отряда. Сорвиголова Второй сезон - выходит на Netflix 18 марта - и начинается там, где закончился первый сезон. Мэтт Мердок (Чарли Кокс) пытается навести порядок в Адской кухне днем, получив диплом юриста, и ночью, сражаясь в костюмах героя Сорвиголовы. Вещи для подстреленного дробовика меняются с прибытием счастливого убийцы линчевателя Фрэнка Кастла, также известного как Каратель, вместе со старым пламенем по имени Электра, которая также является убийцей.

Мы говорили с г-ном Сильверой о Сорвиголова во втором сезоне, о боевом стиле Карателя и о том, как привычка за 400 долларов в месяц привела к появлению на экране одних из самых верных сцен боев из комиксов - больших или маленьких.

Что-то изменилось в боевом стиле Мэтта между первым и вторым сезонами?

Дело не в том, что мы осознаем, что нужно делать что-то по-другому, а в том, что мы продолжаем рассказывать историю с того места, где остановились. Думаю, в прошлом сезоне он все еще примирялся с тем, чтобы быть этим персонажем, становясь Сорвиголовой, принимая это. Энн в этом сезоне он стал немного увереннее в своей роли, что меняет то, как он взаимодействует с такими людьми, как Фрэнк Кастл. Это естественное развитие истории.

Каратель и Сорвиголова обучались по-разному - как бы вы охарактеризовали стиль Фрэнка по сравнению со стилем Мэтта?

Они находятся на противоположных концах спектра, поэтому, когда они встречаются посередине, они оба испытывают особое чувство жестокости по отношению к ним. Когда ДД бьет кого-то, они возвращаются, когда Фрэнк бьет их, они остаются внизу. Думаю, в стиле Фрэнка есть завершенность.

Кроме того, Фрэнк имеет военное прошлое, поэтому вы видите это тактическое мышление в его подходах к ситуациям. Вы видите, как он может позаботиться о человеке, нанося ему удар с расстояния 100 футов, прежде чем он даже попадет в рукопашную схватку. Он думает о вещах стратегически. А когда ему приходится вступать в рукопашную, вы видите, что тактическая сторона смешивается с его эмоциями.

Когда мы впервые встречаемся с Сорвиголовой во втором сезоне, он становится немного самоуверенным. Когда он встречает Карателя, его немного снова насаживают на задницу.

Что вы хотели выделить визуально, когда Мэтт и Фрэнк встречались физически?

Есть особый момент, когда они встречаются впервые ... это очень специфическое взаимодействие. Есть уровень уважения, который Каратель может испытывать к Сорвиголове. Он не хочет его убивать, он просто хочет уйти от него, и вы это видите. Вы видите, как Фрэнк сдерживается, в то время как ДД неустанно пытается не отставать от этого парня.

Когда мы впервые встречаемся с Сорвиголовой во втором сезоне, он становится немного самоуверенным. Когда он встречает Карателя, его немного снова насаживают на задницу. Это лучшая часть этих двух персонажей - у вас есть проверка воли между ними, которая продолжается во втором и третьем эпизодах и т. Д. - и мне нравятся эти три эпизода, потому что вы видите динамическое строительство и строительство. Некоторые из них происходят из сцены прямо из комиксов. Фанатам это понравится.

Чарли Кокс упомянул что-то вроде сцена в коридоре из первого сезона?

[Смеется] Да, он сказал это пару раз. Скажем так, это происходит где-то в первых трех эпизодах. Я скажу, что фанатам действительно понравится этот эпизод. Это определенно дань уважения тому, что мы сделали в первом сезоне.

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=B66feInucFY]

Как вы подошли к Электре - к тому, как она двигается, как сражается?

Что касается меня лично, то есть Сорвиголовы, Электры и Карателя, я большой поклонник всех этих персонажей и их исходных материалов. Для меня это как привычка за 400 долларов в месяц с комиксами до сих пор. Так что я хочу делать их такими, какими их хотят видеть фанаты, такими, какими я хотел бы видеть этого человека, впервые оживающего. Это я, а затем сценаристы и [исполнительный вице-президент Marvel Television] Джеф Лоеб и шоураннеры, у них прекрасное видение. Думаю, людям понравится эта версия Elektra.

Электра - отстраненный персонаж, которого Мэтт не может понять, говорит она правду или нет. Она - тот обученный убийца, и вы можете увидеть это здесь. Вы также видите ее на пути к тому, чтобы стать им, и как она взаимодействует с Мэттом и входит в его жизнь.

Вы никогда не увидите, как бьют руками и ногами или взрывается машина без всякой причины, просто чтобы добавить еще один трюк. Им всегда нужно что-то двигать.

Вы упомянули, что работая с [ Тотализатор, где делаются ставки на смерть знаменитостей Режиссер] Тим Миллер на протяжении многих лет повлиял на вашу работу.

Абсолютно. Мы с Тимом хорошие друзья, работаем вместе уже около 8 лет. Он большой поклонник персонажей комиксов и очень заинтересован в том, чтобы оставаться им верным. Это то, что вы видели с Тотализатор, где делаются ставки на смерть знаменитостей . Это повлияло на меня. Я хочу, чтобы эти комиксы ожили.

Что хорошо в этом сезоне Сорвиголова в том, что я также являюсь вторым режиссером, поэтому мне нужно было направлять не только действие, но и объектив камеры. Все дело в том, чтобы рассказать историю с помощью этих последовательностей. Вы никогда не увидите, как бьют руками и ногами или взрывается машина без всякой причины, просто чтобы добавить еще один трюк. Им всегда нужно что-то двигать. Думаю, фанаты поймали это в первом сезоне. В каждом бою, в каждой сцене, во всем были эмоции и цель. В этом была практичность и реальный вес. Вот что я пытаюсь донести до этих персонажей с точки зрения боевиков.

Статьи, которые могут вам понравиться :