Главная Инновации Первые в мире видеоигры по рецептам и дети, которым они помогают

Первые в мире видеоигры по рецептам и дети, которым они помогают

Какой фильм посмотреть?
 
Кадр из игры Endeavour RX, первой видеоигры по рецепту. Он будет использоваться для лечения СДВГ.Разум



В конце прошлого месяца Управление по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов одобрил маркетинг для первой видеоигры по рецепту для лечения СДВГ у детей, игра под названием Endeavour RX от Akili Interactive. Это грандиозное достижение, но оно также символизирует больший толчок в этой сфере для решения проблем с обучаемостью, от СДВГ до аутизма.

Endeavour RX использует интерфейс видеоигры для активации префронтальной коры головного мозга. Игра тщательно объединяет сенсорные стимулы с двигательными проблемами, что помогает улучшить концентрацию внимания через прогрессивные препятствия.

По мере того, как ребенок прогрессирует в игровом процессе, технология непрерывно измеряет его производительность и использует адаптивные алгоритмы, чтобы регулировать сложность и персонализировать процесс лечения для каждого человека, сообщил Braganca представитель Akili Interactive. Сама игра будет доступна по рецепту и будет доступна для iPad и iPhone с целевым возрастным диапазоном детей от 6 до 12 лет.

Компания получила одобрение после семи лет разработки и завершения финансируемого контролируемого исследования, опубликованного в The Lancet Digital Health Journal. В изучение проследив за успехами 600 детей, выяснилось, что у 50 процентов детей повысилась когнитивная способность в первый месяц, а у 68 процентов - после второго месяца лечения.

Я разработал сервер с учетом наших конкретных потребностей и стал спасением. По неосторожности, это стало терапевтическим инструментом, который терапевты теперь рекомендуют своим пациентам, - говорит Дункан Braganca. Это инструмент, позволяющий детям научиться решать проблемы и приобретать социальные навыки в среде без осуждения. Этот дополнительный комфорт способствует обучению этой группы населения.

Дункан говорит, исходя из личного опыта - он и его сын страдают аутизмом и считают, что игра имеет терапевтический эффект.

Дункан сотрудничает со взрослыми союзниками в сообществе, чтобы играть с детьми на платформе. По его словам, если у ребенка плохой день в школе, взрослый на сервере, который является его союзником, будет копаться с ним и разговаривать с ним. Во время COVID-19 был сделан шаг вперед.

Autcraft сотрудничает с терапевтами, которые регистрируются со своими учетными записями, чтобы встречаться со своими клиентами прямо на сервере, потому что это безопасное место, которое стало частью их существующей рутины. Я не ожидал, что это произойдет, но идет к положительным результатам. С этой целью на сервере зарегистрировались тысячи людей, добавляет Дункан.

Защитники сходятся во мнении, что использование игр приносит огромные выгоды. Отстранение от аутичного мета-познания или «размышления о мышлении» было радостью и облегчением, говорит Braganca Дэвид Холл, исполнительный директор базирующейся в Олимпии правозащитной группы Life Guides For Autism. Хотя видеоигры, виртуальная реальность и другие инструменты могут принести чувство покоя аутичным умам, мы также стремимся запустить новую культурную программу: принятие и понимание аутичных людей.

У этой новой индустрии видеоигр блестящее будущее как инструмента обучения для детей с ограниченными возможностями обучения, особенно для детей с СДВГ и аутизмом. Время покажет, насколько далеко расширится отрасль.

Статьи, которые могут вам понравиться :