Главная Инновации Еще два редактора покидают G / O Media в продолжающемся исходе

Еще два редактора покидают G / O Media в продолжающемся исходе

Какой фильм посмотреть?
 
Еще два сотрудника - редактор новостей Kotaku и главный редактор Gizmodo - объявили о своем уходе из G / O Media на этой неделе.Котаку и Гизмодо



дельта 8 тк где купить

В четверг журналист видеоигр Джейсон Шрайер объявил о своем уходе из сайта игровых новостей Kotaku. Причиной своего ухода Шрайер назвал ухудшение отношений с материнской компанией G / O Media, добавив к растущему списку уволенных сотрудников, которые выразили недовольство G / O.

Я через многое прошел с этой компанией. «С 2012 года мы пережили множество смен в руководстве, отставок, увольнений и драмы», - сказал Шрайер. Вашингтон Пост . Я пережил много катастрофических изменений, потому что всегда чувствовал, что через все это нас руководили люди, которые всегда заботились о журналистике, и, к сожалению, я больше не уверен, что это так.

G / O Media приобрела Kotaku в результате продажи у Univision в 2019 году в дополнение к Gizmodo, The Onion и другим СМИ, ранее принадлежавшим Gawker. На своей новой руководящей должности G / O Media позорно потеряли всю редакцию спортивно-культурного сайта Deadspin к массовым отставкам. Шрайер указал на указ руководства бывшему исполняющему обязанности главного редактора Deadspin Барри Петческому о том, что придерживаться спорта как только он понял, что изменения были необходимы.

Кроме того, в среду главный редактор Gizmodo Келли Бурдет объявила о своей отставке . Они являются последними в растущем числе громких уходов из G / O, произошедших несколько месяцев назад. В декабре репортер Сесилия Д’Анастасио опубликовала прощальная пьеса в котором она подвергала резкой критике руководство компании и принятие решений. В январе репортеры Гита Джексон и Джошуа Ривера подали в отставку из-за опасений по поводу G / O.

G / O Media ответила на уход Шрайера кратким заявлением Почта : Мы благодарим Джейсона за его вклад в Kotaku и желаем ему успехов в его следующем начинании.

Шрайер стал наиболее известен тем, что выявлял сложные условия труда в индустрии видеоигр и подчеркивал жестокое обращение с сотрудниками и культура хруста как известно, давит на разработчиков игр.

«Я был действительно счастлив быть тем, кто рассказывает истории о людях, которые не думают, что они могут пойти куда-нибудь еще, о людях, которые чувствуют себя недостаточно представленными или недостаточно обеспеченными», - сказал Шрайер. Почта . Они чувствовали, что у их компании есть проблемы, о которых они хотят поговорить, и не знают, к чему еще обратиться. … Отчетность по труду - это, безусловно, то, чем я горжусь.

Статьи, которые могут вам понравиться :