Главная Инновации В 'No Man’s Sky' что-то отсутствует в квадриллионе планет.

В 'No Man’s Sky' что-то отсутствует в квадриллионе планет.

Какой фильм посмотреть?
 
Монолит в игре. Они представляют собой некую древнюю мистическую культуру, лежащую в основе истории игры.(Изображение: пресс-кит No Man's Sky)



Чего-то не хватает No Man’s Sky это для меня отражает то, насколько игра терпит неудачу. Даже если вы согласитесь с утверждением главного архитектора Шона Мюррея о том, что это другая игра , игра про исследование. У планет нет полюсов.

Знаешь, северный полюс. Южный полюс. Холоднее наверху. Горячий в середине. Температура определяется концентрацией солнечных лучей. Все это. На планетах их нет, и, соответственно, планеты не сильно различаются по своим обширным поверхностям. По крайней мере, я не нашел.

Для тех, кто не любит видеоигры, No Man’s Sky был такой эпический ажиотаж, что вернул неигровых игроков (вроде меня) в этот жанр. Это стало довольно запыхавшимся написать в Житель Нью-Йорка , ради Бога. Ядро игры - это гигантская вселенная, наполненная таким количеством миров, что у вас не хватит лет жизни, чтобы исследовать их все. Все миры и звездные системы, в которых они находятся, созданы компьютерами с использованием правил, созданных командой Hello Games. Это представление о фактически безграничной виртуальной вселенной вызывало большое волнение. Я об этом писал ( и другие связанные гигантские игры-песочницы) a куча раз за последние пару лет.

Во время своих многочисленных выступлений в СМИ, анонсирующих игру, Шон Мюррей любил разъяснять реальность всего, что можно увидеть в игре. Например, если вы видите звезду в небе, это действительно то место, куда вы можете полететь на своем космическом корабле. Когда вы находите планету, вы ее открыли. Этот факт навсегда останется в записях игры. Планеты действительно размером с планету. Если бы вы просто захотели обойти одну из них, это заняло бы очень много времени (в зависимости от размера этой конкретной планеты). Затем есть такая особенность: если вы приземлились на планете, и там темно, это потому, что вы приземлились на стороне планета, которая повернулась от звезды, вокруг которой она вращается. Действительно ночь.

Тем не менее, это единственное воздействие на окружающую среду, которое вы можете отличить от силы ближайшего солнца. Если это каким-либо образом повлияет на температуру, в которой стоит ваш аватар, это не заметно.

Может быть, есть планеты с полюсами. Я не исследовал даже миллиона из них, но сходство No Man’s Sky’s миры меня изводят . Это правда, что существует квадриллион миров, и каждый из них представляет собой уникальные маленькие снежинки. Тем не менее, когда вы приземлились на планете, вы в значительной степени ее видели. По моему опыту в эти выходные (и тому, что я почерпнул от других, играющих в них), миры однородны по своей поверхности.

На нашей планете есть леса, пустыни, тундры и болота. В No Man’s Sky , мир - это в значительной степени одна из тех вещей, растянутых по всей его поверхности. Так что изучать что-либо быстро надоедает. На самом деле, я бы не стал называть это исследованием. Я бы назвал это поиском следующего ресурса, который вам понадобится, чтобы перейти к следующему этапу игры.

Для тех, кто был разочарован гигантским игровым пространством, которое оказалось скудным на реальной вариативности, всегда есть Звездный гражданин .

(Может быть, в конце концов, это так возьми 100 миллионов долларов создать виртуальную вселенную?)

Статьи, которые могут вам понравиться :