Главная Инновации Человек против ИИ: чемпион настольных игр, сдавшийся Google, превосходит ИИ в игре-сюрпризе

Человек против ИИ: чемпион настольных игр, сдавшийся Google, превосходит ИИ в игре-сюрпризе

Какой фильм посмотреть?
 
Корейский игрок в го Ли Седол присутствует на пресс-конференции после матча против AlphaGo, разработанного Google, 10 марта 2016 года в Сеуле, Корея.Ким Мин Хи Пул / Getty Images



Корейский мастер го Ли Седол, 18-кратный чемпион мира по китайской настольной игре го, доказал, что человеческий мозг может проиграть первоклассным программам искусственного интеллекта (ИИ), таким как AlphaGo от DeepMind, но с менее развитым ИИ у нас все еще есть преимущество. .

В среду 36-летний игрок в го выиграл матч с программой искусственного интеллекта под названием HanDol, созданной корейской ИТ-компанией NHN Entertainment Corp, в первой игре после его выхода на пенсию в Сеуле, Корея.

Ли получил преимущество в два камня в игре. Но даже в этом случае он не ожидал победы. Даже с преимуществом в два камня я чувствую, что проиграю первую игру HanDol ... хотя я сделаю все, что в моих силах, он сказал репортерам прошлый месяц.

К тому времени HanDol победил пять лучших игроков в го в Корее.

Неожиданная победа Ли повторила знаковую игру 2016 года, в которой Ли победил AlphaGo один раз в пятиматчевой схватке. Он проиграл остальные четыре матча, но с тех пор удерживает рекорд как единственный человек, когда-либо победивший AlphaGo.

HanDol проиграл игру в среду из-за ошибки в вычислении оптимальных ходов из огромного количества возможных позиций в го, по той же причине, по которой AlphaGo проиграла три года назад.

В каждой игре го два игрока по очереди кладут черные или белые камни на сетку 19 на 19. Следуя определенным правилам, побеждает игрок, получивший контроль над большей частью территории на доске. По мнению некоторых исследователей, в Go существует больше возможных положений, чем количество атомов во Вселенной, что делает невозможным точный прогноз оптимальных ходов ни для людей, ни для компьютеров.

Но системы искусственного интеллекта предназначены для повышения точности вычислений за счет увеличения практики и обновлений. Таким образом, теоретически, это лишь вопрос времени, когда компьютеры станут достаточно мудрыми, чтобы победить каждого игрока на Земле.

Ли объявил о своем уходе в ноябре после того, как понял, что я не на вершине, даже если стану номером один, сообщает корейское информационное агентство Yonhap. Он сказал, что есть сущность, которую невозможно победить.

Статьи, которые могут вам понравиться :