Главная Развлекательная Программа 15 отличных повествований о видеоиграх, которые не являются 'Bioshock'

15 отличных повествований о видеоиграх, которые не являются 'Bioshock'

Какой фильм посмотреть?
 
Мужчина выбирает, раб подчиняетсяИррациональные игры



Был жаркие споры через мысли о том, являются ли видеоигры средством, присущим рассказыванию историй. Давайте проясним ситуацию, сказав «да», конечно, да, но, как и в большинстве других медиумов, очень трудно сказать хорошее. Вот почему большинство энтузиастов игр (и энтузиастов прессы) хвалят ту же горстку игр, когда обсуждают, как игровые повествования стали самостоятельными.

Так что пока Биошок а также Последний из нас может быть вершиной повествования в видеоиграх, существует множество инновационных, привлекательных названий, которые находятся вне досягаемости мейнстрима. Вы наверняка слышали о Ушел домой или Telltale’s Ходячие трупы но играли ли вы в Линчианскую одиссею, Кентукки Маршрут Зеро ? Существует множество игр, рассказывающих абстрактные и саморефлексивные истории, которые исходят не от огромных студий, таких как Irrational Games и Bioware.

Вот некоторые из лучших видеоигр с отличным повествованием, которое вы, возможно, пропустили. Или, по крайней мере, просто пропустил кат-сцены.

Алан Уэйк (2010)

https://www.youtube.com/watch?v=auw3_z9EyRg

Алан Уэйк это одна часть Twin Peaks, одна часть The Shining и крошечный кусочек Twilight Zone в форме внутриигровой телепрограммы FMV. Ночные источники . Знаменитый Алан Уэйк - писатель, который вместе с женой переезжает в небольшой тихоокеанский северо-западный регион, чтобы преодолеть писательский тупик и закончить свой роман. Игра разделена на главы и является предшественником множества эпизодических повествовательных материалов, которые мы видели в последующие годы. Это чертовски Стивен Кинг, но это фантастическая дань уважения, в которой удается рассказать убедительную историю о повествовании и опасностях, которые в нем кроются.

На Луну (2011)

Эта инди-жемчужина может выглядеть как RPG эпохи SNES аля Хроно-триггер но На Луну по своей сути - приключенческая игра. В ближайшем будущем вы играете за пару врачей, которых послали исполнить последнее желание умирающего. Взаимодействуя с его воспоминаниями, вы медленно раскрываете жизнь одного человека в обратном направлении. Игра блестяще меняет структуру сюжета, чтобы рассказать душераздирающую историю, и мастерски заставляет игрока почувствовать, что он играет решающую роль в изменении одной жизни. Больше игр должно стремиться к тому, чтобы рассказывать такую ​​историю: крошечную по объему, но исключительно детализированную.

СОМА (2015)

От Frictional Games, разработчиков устрашающего Амнезия: Темный спуск приходит СОМА. Эта игра наиболее близко подошла к уровням научно-фантастической философии Филипа К. Дика. СОМА глубоко погружается (Понимаете? Игра проходит под водой) в вопросы человеческого сознания и различия между органической и искусственной жизнью. Да, игры вроде Массовый эффект исследовать эти проблемы, но ни одна из них не заставляет их чувствовать себя столь же ужасающими и важными, как последние часы СОМА.

Горячая линия Майами (2012)

Этот катарсический беспорядок насилия известен своим неистовым действием и смехотворным количеством крови. Сколько игроков не успели (не хватило ХАРДКОРА), чтобы закончить Горячая линия Майами Не знаю, насколько крутой становится эта безумно мета и запутанная история. Отдает тяжелый Джеки Браун а также Привод вибрирует повсюду, но в итоге превращается в хаотическую саморефлексивную медитацию в видеоиграх.

Девять часов, Девять человек, Девять дверей (2009)

Эта визуальная новелла DS, в просторечии известная как 9/9/9, является первой в безумной трилогии. Девять человек оказались в ловушке игры не на жизнь, а на смерть на борту тонущего корабля. От ваших решений и успеха в решении головоломок зависит, какой финал вы получите. Однако, в отличие от большинства игр, в которых вы играете только один раз, 9/9/9 требует нескольких прохождений, чтобы увидеть историю до конца. Эта тенденция раскрывается в сиквелы и даже в недавней японской игре в жанре экшн Ниер: Автоматы.

Ее история (2015)

Единственная игра FMV с хорошей актерской игрой? Ее история ставит вас на место детектива с доступом к коротким видеоклипам, которые вам нужно посмотреть, чтобы раскрыть тайну убийства. Геймплей требует реального мышления и гипотез, чтобы раскрыть больше истории. Нет эндшпиля. Нет цели. Игра заканчивается, когда вы чувствуете, что получили удовлетворительные ответы на загадку. Ее история - потрясающий пример захватывающего повествования, которое никакое другое средство массовой информации не могло бы передать таким удовлетворительным образом.

До рассвета (2015)

До рассвета - интерактивный подростковый фильм ужасов. Если это заставляет ваши уши сразу же воспрянуть духом, тогда эту игру просто необходимо сыграть. Это игра в стиле Ливень где ваши основные взаимодействия - это диалог и решения. Принимаемые вами решения и отношения, которые вы устанавливаете между разными игровыми персонажами, определяют, кто выживет, а кто умрет. И поверьте, к концу вы захотите, чтобы они все умерли.

Документы, пожалуйста (2013)

Документы, пожалуйста позиционирует себя как антиутопический документальный триллер. Это очень подходящее описание для этого все более сложного симулятора, в котором вы играете роль пограничника в вымышленной восточноевропейской стране. В течение дня вы выбираете, кто приходит и уходит, основываясь на их документах и ​​их аргументах. В конце концов, у вас не будет достаточно денег на еду и коммунальные услуги для вашей семьи, поэтому вы сами решаете, кому оставить в живых. Это страшная история антиутопии недалекого будущего. Тем более актуальным всего несколько лет спустя.

Grand Theft Auto IV (2008)

Угу, но мы играли в эту игру! Да, в некоторой степени я уверен, что почти все трогали GTA IV. Но для серии, известной своими огромными открытыми мирами-песочницами, где есть все, никто, похоже, не воспринимает это всерьез. Большинство GTA игры не подтверждают этого своей излишне циничной сатирой, но IV это особый случай. История иммигранта Нико Беллика полна нюансов, и на этот раз вы прониклись симпатией к главному герою Rockstar. И вы действительно чувствовали себя Нико, делая очень трудный выбор сюжета, что в то время было редкостью в игре такого масштаба. Суровый сеттинг Либерти-Сити помог этой игре стать обоснованной записью, которая выделяется как лучшая история Rockstar на милю Нью-Йорка (извините, Red Dead , Я продолжаю любить вас!).

Спецоперации: Линия (2012)

Больше, чем в любой другой игре Спецоперации: Линия вероятно вдохновил большинство академическое письмо о видеоиграх, включая книга. Это Апокалипсис настал игр, в буквальном смысле. Имея дело с ужасами войны, Спецоперации - это тщательно продуманный фрагмент конструктивной критики шутеров и насилия в видеоиграх. Это совсем не похоже ни на один из когда-либо созданных шутеров, с концовкой (-ами), которая заставит вас крутиться в голове на несколько дней.

Братья: Повесть о двух сыновьях (2013)

У Starbreeze Games впечатляющий спектр возможностей, но нет ничего более уникального и мощного, чем Братья. Эта игра перенесет вас в сказочный мир гигантов и волшебства. Уникальная схема управления требует некоторого привыкания, но становится больше, чем просто способом решения головоломок. В Братья , сам процесс перемещения персонажей - вот что вы в них вкладываете. Если это звучит безумно, подождите, пока один из последних моментов этой игры поразит вас, как никакая другая игра. Если вы поклонник Starbreeze, но не можете попасть в Братья , Темнота это более простой шутер с отличными повествовательные моменты .

Firewatch (2016)

https://www.youtube.com/watch?v=vF-zqz_QL04

Невозможно составить список повествовательных игр, не включив в него Пожарная. Да, его хвалили за его историю, невероятную озвучку и проработку персонажей, но это все еще не нарицательное имя. Ушел домой вошла в жанр «симуляторов ходьбы» в исследовательских играх от первого лица. За свои деньги он лучший в своем жанре. Игра о печали и отвлечении с такой захватывающей историей, что редко можно блуждать даже по самым красивым пейзажам.

Kentucky Route Zero (2013-настоящее время)

Это странно с точки зрения пары. Кентукки Маршрут Зеро - это эпизодическая приключенческая игра в стиле магического реализма, которая имеет столько же общего с Дэвидом Линчем, сколько и с Бобом Диланом. За последние несколько лет команда из двух человек из Cardboard Computer медленно выделила эпизоды с этой точкой и щелчком. У последнего нет текущей даты выпуска, но вы можете играть в эпизоды I-IV, когда покупаете игру, что, если это звучит как ваша вещь, полностью стоит.

Смертельное предчувствие (2010)

Говоря о Линче (я и многие разработчики игр явно большие поклонники), ЭТО игра для Твин Пикс фанаты, которые любят истории, но ненавидят себя. Поездка по городку Гринвейл в поисках Убийцы дождя не так гладка, как Мощность игра. Стрельба по сверхъестественным злодеям, с которыми вы сталкиваетесь, неуклюже, и вам хочется, чтобы вы смотрели Огонь, иди со мной . При этом эта история полна интригующих поворотов, которые полностью раскрывают темные стороны причудливых персонажей. О, и помните FK в кофе. И рост бороды в реальном времени.

Лос-Анджелес Нуар (2011)

Черный был известен своей технологией захвата лица. Но, оглядываясь назад, можно сказать, что амбиции игры, пытающейся рассказать историю в духе Чайнатаун стоит похвалить. Многие игроки упали, когда в финальном акте структура кардинально изменилась. Честно говоря, это соответствует истории, которую они пытались рассказать, и дает много эффективных моментов. Это насквозь жанровая пьеса, но L.A. Noire заслуживает пересмотра. Я хотел увидеть больше от этой команды, но когда вы называете свой следующий проект, очень сложно создать игру. Шлюха востока . И когда ваш креативный директор не платит вам . Наверное, что.

Бонус: В Metal Gear Solid Франшиза

Это конечноgiphy








Статьи, которые могут вам понравиться :